Stream A Cheese Pull! の食品は、名前や見た目から効果を推測せず、現在のアイテムカードと Index で確認します。公式 Update 5 イベントメタデータは 20個の新食品を告知していますが、個別の名前、出所、効果、価格、恒久的な入手性までは公開していません。このページでは、ライブの情報を埋める方法と、告知数量を未確認の一覧に変えない境界を説明します。
食品を見つけたら記録する
インベントリまたは Store で正確な名前を読み、Index に同じ項目があるか確認します。アイテムカードに表示されたカテゴリ、効果文、使用方法、価格や条件、入手性、確認日を記録します。空欄の項目は不明のままにし、色やアイコンから数値を作りません。
Update 5 の告知を読む
公式イベントは 20個の食品、2つの新ゾーン、20個のセットアップ、新しいペット、さらに装飾を告知しています。数量は追加の範囲を確認しますが、個別食品の名前やどこで取れるかを提供しません。ライブの Index に表示される前に、20個の名前を作って埋めないでください。
Update 5 がサーバーへ到達したら、各食品のカードを開き、ゾーン、Store、箱、イベントなどの出所を分けます。ローンチセッションの報酬を通常の食品と混ぜません。告知と実際の入手性が違う場合は、現在の画面を記録し、告知を日付付きの文脈として残します。
効果を安全に試す
食品を使う前に、開始 Cash、サブスクライバー、配信時間、他の設置物、ブーストを記録します。通常の配信を1回行い、食品だけを変えて同じ条件で試します。終了後の表示を記録し、1回の幸運な寄付を恒久効果としません。
すぐに消費する食品なら、アイテム文を使用前に保存します。設置する食品なら、操作対象と Plot の位置を確認します。Cash が変わってもサブスクライバーが変わらないなら、Cash の結果だけを記録します。両方が変わらなければ、別の機能、コレクション、装飾の可能性を残します。
時間効果と通常結果を分ける
イベントやローンチの一時効果がある間は、食品の通常性能を測定しません。タイマー、サーバー全体の倍率、ランダム報酬が表示されるなら、通常の基準と別に記録します。効果が終わってから、同じ時間幅で基準と食品を比較します。
古いコミュニティ表に書かれた効果は、名前が一致しても現在のカードより弱い根拠です。数値、持続、確率を確認できないなら「再確認が必要」とします。更新が行われた直後は、Store と Index の読み込みを待ちます。
食品が見つからないとき
正しい体験に入ったか、現在のサーバーか、ゾーン条件を満たしているか確認します。Index のカテゴリ、Store のフィルター、イベント請求、インベントリのページを見直します。更新後に表示が不完全なら、新しい公開サーバーへ一度入り直します。
購入や請求が完了したのに食品がない場合、正確なメッセージと残高を保存し、すぐ同じ物を購入しません。出所がイベントなら Events を、収入を比べるなら Cash を早く稼ぐ を、後の変更なら Updates を使います。
食品情報を整理する
名前、出所、効果、条件、入手性、確認日を別のフィールドにします。Index が空欄なら報酬名を想像せず、カードが更新されたときに埋めます。通常 Store 品、箱の結果、期間イベント品を同じ一覧に入れる場合も、それぞれの出所を見えるようにします。
食品を売る、消費する、別の物と交換する前に、Rebirth の確認を読みます。リセットで何が残るかは別のゲームから移しません。カタログで項目を照合し、外部のスキャナーやログインフォームへアカウント情報を入力しないでください。