Stream A Cheese Pull! カタログ

Stream A Cheese Pull! カタログ

ライブの出所確認、アイテムの役割、アップデートを考慮した状態メモで、デスク、箱、食品、装飾を特定します。

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ProductRoblox 体験、Universe 10628907188 Versionカタログ構成を 2026-08-31 に確認。現在の名前、数値、入手性、効果はライブのアイテムカードが決める PlatformPC とモバイルの Roblox

Stream A Cheese Pull! のカタログは、すべてのアイテムに出所、役割、現在の状態、確認日があると使いやすくなります。体験はすぐ変わります。公式の Update 5 告知は20個の新食品、2つの新ゾーン、20個の新セットアップ、新しいペット、さらに装飾を挙げていますが、全アイテムの恒久的なステータス表は公開していません。このハブでは、不完全なコミュニティ一覧を固定データに変えず、ライブのゲームが実際に見せる内容を特定できるようにします。

目の前の物に合うカテゴリから始め、詳細ページで身元を確認してから、どう扱うか決めてください。名前が同じでも、出所、ゾーン、バリアントが違えば別の記録になることがあります。逆に、Store と Index の表記が少し違うだけなら重複登録を避けます。

4つのコレクションを見る

Desks

生産的なセットアップと見た目のバリアントを分け、デスクを1つずつ比較し、PC とモバイルで操作できる配置を守ります。

Crates

箱の出所を追い、ライブの開封プロンプトに従い、排出率を作らずに結果を記録します。

Foods

アイテムカードから食品の名前と現在の効果を特定し、Update 5 で告知された大きな追加も分けて記録します。

Decorations

通常の装飾とイベント装飾を整理し、限定品を守り、インタラクションの通路を見える状態にします。

根拠ラベルを理解する

ラベル
意味
良い根拠
使い方
公式に命名
開発者管理の Roblox 画面がアイテムまたはコレクションを命名している
体験説明またはイベントメタデータ
信頼できる身元。ただし完全な数値とは限らない
ライブ確認済み
現在のアイテムカードまたはプロンプトが詳細を表示する
Store、Index、インベントリ、設置文
現在のサーバーで最も強い根拠
コミュニティ報告
現在のウォークスルーにあるが公式の詳細はない
再現できるスクリーンショットまたは独立したガイド
試す手がかりであり、確定値ではない
再確認が必要
古い、または食い違う詳細が変わった可能性がある
新しいライブ観察が必要
まだ購入計画の根拠にしない

公式のアイテム名だからといって、コミュニティの価格やレアリティまで公式になるわけではありません。フィールドは個別に確認します。たとえば Cheesy Situation は Blue Cheese CrateFirstCodeEver の報酬として公式に掲載していますが、その説明は排出率や確定内容を示していません。

役に立つアイテム記録を作る

アイテムを見つけたら、表示された正確な名前、カテゴリ、入手場所、目に見える効果文、価格または条件、入手性、確認日を記録します。フィールドがない場合は不明のままにします。空欄の方が、自信のある誤った数値より役に立ちます。

使える場合は Index を開きます。名前とコレクション枠をつなげられることがあります。インベントリと購入プロンプトも照合します。短い Store 名、インベントリ名、設置物のラベルが同じアイテムを指す場合があります。アイコンと出所も違うと確認するまで重複を作りません。

生産とコレクションを分ける

カタログの物には、収入ループを改善する物、カスタマイズ、コンプリート、イベントの記念、展示を担う物があります。生産的と呼ぶ前に、ライブの説明を読み、前後を管理したテストを行います。配信時間、ブースト、他の設置物を一定にします。

Cash が変わってサブスクライバーが変わらないなら、Cash の結果だけを記録します。どちらのカウンターも変わらないなら、装飾か別のシステムに影響する物かもしれません。根拠のない一覧が期待させた効果だけを理由に売らないでください。

箱を推測の排出率なしで扱う

開ける前に、公式コード、Store 購入、イベント報酬、Index 請求、別のゲーム内プロンプトのどこから来たかを記録します。現在のタイマーと操作に従います。正確な結果名を保存し、Index が認識するか確認します。

1回の開封では排出率を決められません。個人の結果を何回か集めても、正確な確率を約束するには少なすぎます。Crates で安全な開封手順と、排出率が変わっても有用なフィールド別記録を使います。

Update 5 の追加を追跡する

Update 5 の公式 Roblox イベントメタデータは、20個の新食品、20個の新セットアップを含む2つの新ゾーン、新しいペット、さらに装飾を告知しています。これは告知された追加の範囲を確認するもので、個々の名前やすべての物の恒久的な入手性を確認するものではありません。

Update 5 がライブ体験に到達したら、ゲーム内 Index とアイテムカードで各項目を特定します。ローンチイベントや管理者によるセッションの報酬は、通常の Store アイテムと分けてラベル付けします。ライブのゲームが明らかに改名版として扱わない限り、新しい物で古い記録を上書きしません。

限定品とイベント品を守る

イベントアイテムを売る、動かす、開ける前に、関連する Events ページと現在のアイテムプロンプトを確認します。BACKROOMS のメタデータは関連する装飾アイテムを明確に告知しています。通常収入を増やさなくても、イベント後に入れ替えにくい可能性があります。

不確かな物は、Plot の安全で手が届く場所に置きます。出所としてイベント名を記録します。後で通常の Store に入ったら、元の取得履歴を残したまま入手性だけ更新します。

きれいなスタジオコレクションを作る

生産ステーションは通路をふさがない線に並べ、展示用装飾はボタン、境界、回収地点を隠さない場所に置きます。箱を開ける前に、結果を置く場所を確保します。モバイルではカメラを回し、正しい物を選びやすいことを確認します。

効果を比較するときは一度に1つだけ変えます。これでスタジオの配置と観察の正確さを守れます。コレクションが本当に部屋を超えたかは Studio Expansion ガイド で判断できます。

食い違うアイテム情報を解決する

2つのページが違う数値を示すなら、現在のアイテムカードへ戻ります。別のアップデート、バリアント、レアリティ、ゾーン、一時的なブーストを指していないか調べます。ライブのゲームが解決するまで、争点の詳細は「再確認が必要」として残します。

いわゆるカタログスキャナーへアカウント情報を入力しないでください。正規のアイテム確認は、公式 Roblox 体験と表示されるインターフェースで行います。危険なダウンロードや executor の主張には Script Safety を使います。

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